Intégrer Pix dans l'enseignement de l'histoire-géographie et de l'EMC
Six fiches, de la 6e à la 3e, où le travail sur les compétences numériques se fait dans le cours d'histoire, de géographie ou d'EMC : chercher, vérifier une information, protéger sa vie privée, connaître ses droits.
Mise à jour le 1er septembre 2026.
| Niveau | Ressource | Compétences travaillées |
|---|---|---|
| EMC 6e | Les équipements publics de ma commune | 1.1 |
| EMC 5e | Protéger sa vie privée sur internet | 4.2 |
| Histoire 4e | Paris sous le Second Empire, avec Wikipédia | 1.1 |
| EMC 4e | Vérifier la fiabilité d'une information | 1.1 |
| EMC 3e | Connaître le RGPD | 2.4 |
Lire les codes
Les compétences sont notées par leur code : 1.1 pour « mener une recherche », 3.4 pour « programmer », et ainsi de suite. Le référentiel complet se parcourt depuis la page Pix.
Pour d'autres scénarios, dans cette discipline ou dans une autre, Édubase recense ce que publient toutes les académies.
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Ces fiches supposent que les élèves ont un compte Pix actif et que les campagnes sont créées.